1920/1080 çözünürlükte ve tam ekran veya pencereli olarak kullanılmalıdır.
//no compiled headers & use Multi Byte
#include <Windows.h>
DWORD gameModule;
DWORD localPlayer;
DWORD localPlayerAddy = 0xCF1A4C;
DWORD vectorOrigin = 0x138;
DWORD entityList = 0x4D03AA4;
DWORD viewMatrix = 0x4CF54D4...