Döngü ntdll.dll sonra oyunun korumalı belleği değiştirebilirsiniz NtWriteVirtualMemory
char loop[] = { 0xEB, 0xFC };
void* NtWriteVirtualMemory = (BYTE*)GetProcAddress(GetModuleHandleW(L"ntdll.dll"), "NtWriteVirtualMemory") + 0x12;
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{...