Aimlock: Hile en yakındaki düşmanın kafasına kitlenir, genel olarak düşman ekranda görünüyorsa kitlenir fakat bazı hilelerde görünmeyen düşmanlara da kitlenebilir.
FOV-FOA: Fov, sizin gördüğünüz alan olarak tanımlanabilir. Foa, crosshair de belli bir alan, aim bu alana giren kişilere kitlenir. Belli etmemek için de diyebiliriz.
Visible Only: Sadece görünür düşmanlara aim kitlenir.
Scoped Only: Sadece scope açıkken düşmanlara kitlenir, no-scopeta mermiler normal şekilde gider.
Auto-shot: Düşmanlara kendisi ateş etmeye başlar. TriggerBot ile karıştırmayın, Trigger Crosshair'a gelen düşmanlara ateş eder.
No Recoil-No Spread: No Recoil, Silahın tepmesinin önüne geçer. Ama mermiler belli bir süre sonra dağılmaya başlar, No Spread ise bu dağılmayı engeller.
No 3D Sky-No Hands vb.: Oyundaki eller, gökyüzü, silah gibi ögeleri görünmez hale getirir. FPS artışı, daha fazla alanı görmek gibi avantajlar sağlayabilir.
ThirdPerson: Oyunu karakterin sırt kısmından oynarsınız, yine daha fazla alanı görmek gibi düşünebilirsiniz.
Ignore Flash-Ignore Smoke: Flashlarda kör olmaz, smoke yokmuş gibi gösterir.
Reveal Ranks-Money: Oyunda olan herkesin bulunduğu rankı, ekonomisini gösterir.
Sound: Oyundaki seslere özel ayar yapabilirsiniz, yürüyüş sesi daha fazla çıksın gibisinden.
Far Z: Uzak mesafeli haritalarda sisli kısımları net görmenizi sağlar.
Bu şekilde hile anlamlarını sana yansıtmak istedim bunları bilerek ayarlarını kendi zevkine göre yaparsan daha iyi keyif alabilirsin.