CS 1.6 hilesi kodlarken bu hatayı alıyorum (VS - C++)

DaisYX

KARINDESEŞEN JACK MİZAHI
Super Member
Katılım
18 Ağu 2021
Konular
42
Mesajlar
177
Tepkime puanı
48
Cs 1.6 WallHack Kodlarken bu hataları aldım yardım edin

Önem Derecesi Kod Açıklama Proje Dosya Çizgi Gizleme Durumu
Hata (etkin) E0167 "const char *" türündeki bağımsız değişken "LPCWSTR" türü parametre ile uyumsuz
Önem Derecesi Kod Açıklama Proje Dosya Çizgi Gizleme Durumu
Hata C2664 'HMODULE GetModuleHandleW(LPCWSTR)' : 1 bağımsız değişkeni 'const char [13]' değerinden 'LPCWSTR' değerine dönüştürülemez

--------------------------------
Kod:


#pragma comment(lib,"OpenGL32.lib")
#pragma comment(lib,"GLu32.lib")

#include <windows.h>
#include <string>
#include <tlhelp32.h>
#include <iostream>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>

typedef void ( APIENTRY *glBegin_t )( GLenum );
typedef void ( APIENTRY *glEnd_t )( void );
typedef void ( APIENTRY *glClear_t )( GLbitfield );
typedef void ( APIENTRY *glVertex3fv_t )( const GLfloat *v );
typedef void ( APIENTRY *glVertex3f_t )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
typedef void ( APIENTRY *glEnable_t )( GLenum );

glBegin_t pglBegin = NULL;
glEnd_t pglEnd = NULL;
glClear_t pglClear = NULL;
glVertex3fv_t pglVertex3fv = NULL;
glVertex3f_t pglVertex3f = NULL;
glEnable_t pglEnable = NULL;

bool wallhack = false;

void DrawBox(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat width, GLfloat height)
{
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(x,y,z);
glVertex3f(x+width,y,z);
glVertex3f(x+width,y+height,z);
glVertex3f(x,y+height,z);
glEnd();
}


//=================================================================================
// ###################### Hooked OpenGL Functions #################################
//=================================================================================

void APIENTRY Hooked_glBegin( GLenum mode )
{
if (GetAsyncKeyState(VK_F1)&1) wallhack = !wallhack;

if (wallhack)
{
if(mode == GL_TRIANGLES || mode == GL_TRIANGLE_STRIP || mode == GL_TRIANGLE_FAN)
glDepthRange(0, 0.5);
else
glDepthRange(0.5, 1);
}

if(pglBegin)
(*pglBegin)(mode);
}

void APIENTRY Hooked_glEnd( void )
{
(*pglEnd)();
}

void APIENTRY Hooked_glVertex3fv( GLfloat *v )
{
(*pglVertex3fv)( v );
}


void APIENTRY Hooked_glVertex3f ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
{
(*pglVertex3f)( x, y, z );
}

void APIENTRY Hooked_glClear( GLbitfield mask )
{
(*pglClear)( mask );
}

void APIENTRY Hooked_glEnable (GLenum cap)
{
/*if (GetAsyncKeyState(VK_F2))
DrawBox(200,100,0,50,30);*/

(*pglEnable)(cap);
}

void *DetourFunc( BYTE *src, const BYTE *dst, const int len )
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc( len + 5 );
DWORD dwback;
VirtualProtect( src, len, PAGE_READWRITE, &dwback );
memcpy( jmp, src, len );
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)( jmp + 1 ) = (DWORD)( src + len - jmp ) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)( src + 1 ) = (DWORD)( dst - src ) - 5;
VirtualProtect( src, len, dwback, &dwback );
return ( jmp - len );
}
void HookGL()
{
HMODULE hOpenGL = GetModuleHandle("opengl32.dll");
pglVertex3fv = (glVertex3fv_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glVertex3fv" ), (LPBYTE)&Hooked_glVertex3fv, 6 );
pglVertex3f = (glVertex3f_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glVertex3f" ), (LPBYTE)&Hooked_glVertex3f, 6);
pglBegin = (glBegin_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glBegin"),(LPBYTE)&Hooked_glBegin,6);
pglEnd = (glEnd_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glEnd" ), (LPBYTE)&Hooked_glEnd, 6 );
pglClear = (glClear_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glClear" ), (LPBYTE)&Hooked_glClear, 7 );
pglEnable = (glEnable_t)DetourFunc( (LPBYTE)GetProcAddress(hOpenGL, "glEnable"), (LPBYTE)&Hooked_glEnable, 6);
}


DWORD WINAPI dwMainThread( LPVOID )
{
HookGL();

return TRUE;
}

BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstDLL,DWORD dwReason,LPVOID lpReserved )
{
if( dwReason==DLL_PROCESS_ATTACH )
CreateThread(0,0,dwMainThread,0,0,0);

return TRUE;
}
 

Rampax

💥⚡️𝐑𝐀𝐌𝐏𝐀𝐗 𝐀𝐍𝐃𝐄𝐑𝐒𝐎𝐍⚡️💥
Legend Member
Katılım
15 Eki 2020
Konular
107
Mesajlar
1,021
Çözümler
28
Tepkime puanı
3,476
Konum
Türkiye
Ekran görüntüsü atar mısın?
 

Imhotep

Legend Member
Katılım
14 Ağu 2020
Konular
40
Mesajlar
1,174
Çözümler
5
Tepkime puanı
213
Çok baytlı karakter kümesini açıp tekrar derleyin.
 

Üst